O mercado NFT e o infame nome da Internet, LimeWire, entraram no espaço de jogos da web3 para promover a próxima venda pública de seu token LMWR.
O jogo experimental de navegador transporta os usuários de volta ao início dos anos 2000, quando o LimeWire era uma fera completamente diferente.
O único vínculo do LimeWire com a versão original é o nome de domínio, com o projeto tendo uma equipe de liderança totalmente separada. No entanto, os novos operadores certamente sabem como apertar os botões nostálgicos dos Millenials em todo o mundo. O novo jogo guia os usuários através de um corredor da fama da memória para adolescentes do início dos anos 2000 que exploram as alegrias das redes ponto a ponto (P2P) pela primeira vez.
O jogo traz de volta uma interface de usuário semelhante ao aplicativo LimeWire original, com o jogo definido em uma área de trabalho do Windows 95. A competição visa baixar o máximo de arquivos possível sem baixar um vírus.
Os jogadores podem procurar por bandas da época e baixar músicas até que o programa indique que um vírus foi encontrado e o jogo acabou. Meu primeiro esforço terminou com apenas 170 pontos para minha pesquisa “Green Day”.
Embora o jogo seja obviamente material de marketing para venda ao público, isso não quer dizer que os anúncios não possam ser divertidos de vez em quando. O criador dessa ‘ativação do usuário’ claramente atinge o público-alvo, pois há vínculos claros de software como o LimeWire com a indústria criptográfica atual.
Para muitos, o Bitcoin estava longe de ser a primeira experiência P2P para a maioria de nós, pois passávamos noites incontáveis baixando um único álbum. Nós nos lembramos das alegrias de encontrar o catálogo antigo de bandas cujos CDs não foram vendidos perto de você, gravações ao vivo piratas aleatórias e a dor de arquivos presos em 97,9% por causa de leechers.
Na Universidade de York, tínhamos até redes locais no LimeWire para baixar arquivos torrent na intranet da universidade. Obviamente, nunca participei de nenhuma dessas atividades, que mais tarde descobrimos que eram ilegal.
No entanto, o boom do P2P durou pouco, pois o Lime Wire LLC recebeu ordens de interromper todas as atividades de compartilhamento de arquivos por um tribunal federal dos EUA em outubro de 2010, após um processo da Arista Records LLC. O Bitcoin havia, no entanto, sido criado no ano anterior, em 2009, e se tornou a próxima rede popular para aqueles nas áreas cinzentas da Internet.
Ver o nome LimeWire de volta à internet agora que as redes P2P estão de volta à moda é ótimo de se ver. Embora a ausência do criador original, Mark Gorton, do projeto seja triste, o novo jogo certamente traz memórias e nos lembra de quanto tempo estivemos otimistas com a descentralização.
Isenção de responsabilidade: o LimeWire é um parceiro de publicidade da CryptoSlate, mas isso é não um post patrocinado; nossa equipe editorial optou por cobrir essas notícias organicamente.
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